Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Mówi się, że w żyłach najstarszej linii smoków - bezpośrednich potomków pradawnych smoków - płynie nie krew, a ogień. Choć umiejętność ziania ogniem zdaje się potwierdzać tę legendę, jak dotąd nie znaleźli się chętni do rozkrojenia smoka w celu jej sprawdzenia.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Awansuje z: | Smoczy wódz |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 51 |
PŻ: | 72 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Drake Flameheart |
Zdolności: | dowodzenie |
miecz sieczna | 11 - 3 wręcz | ||
ognisty oddech ogień | 8 - 4 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | 20% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | 2 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 30% |
Nie do przejścia | 1 | 40% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 1 | 20% |
Rafa | 1 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |